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VOLCANO
Índice

Entender a inovação · Parte I · Os fundamentos

02 · O problema antes da ideia

11 min de lectura

Em síntese

  1. Os processos de inovação podem partir da tecnologia à procura de um uso (technology push) ou de uma necessidade à procura de uma solução (market pull). Os processos reais são iterativos, mas o ponto de partida determina o risco dominante: quem parte da tecnologia arrisca-se a construir aquilo que ninguém quer.
  2. A literatura sobre jobs-to-be-done (o trabalho a realizar) desloca a unidade de análise do produto para a tarefa: as pessoas não compram produtos, contratam soluções para realizar um trabalho. Perceber o trabalho vem antes de conceber a solução.
  3. Um problema valida-se como se valida uma tecnologia. Os critérios são mensuráveis: frequência, custo para quem o sofre, disponibilidade a pagar para não o ter, fiabilidade da fonte que o reporta.
  4. O ponto mais econômico para parar uma iniciativa destinada a falhar é antes de o desenvolvimento começar: cada fase seguinte multiplica o custo do erro. A análise do problema é, por isso, a fase com a melhor relação entre custo e redução do risco de todo o processo.

Seção 1

Duas direções de marcha: push e pull

Os modelos históricos do processo inovador descrevem duas direções de marcha opostas. O modelo technology push, associado ao relatório de Vannevar Bush Science, the Endless Frontier (1945), descreve um fluxo linear que parte da pesquisa de base, passa pela pesquisa aplicada e pelo desenvolvimento, e termina no mercado: a ciência produz conhecimento, o conhecimento produz tecnologia, a tecnologia encontra aplicações. O modelo market pull, formulado em reação ao primeiro (Schmookler, 1966), inverte a seta: é a procura, a necessidade expressa pelo mercado, que orienta o desenvolvimento tecnológico; a invenção segue a oportunidade econômica.

A pesquisa posterior mostrou que ambos os modelos lineares descrevem mal os processos reais. O modelo em cadeia de Kline e Rosenberg (1986) documenta que a inovação avança por iterações com retroações contínuas: do mercado ao projeto, do projeto à pesquisa, da produção de novo ao projeto. O conhecimento científico não é uma nascente a montante mas uma reserva de que o processo se serve em qualquer ponto, quando encontra um obstáculo.

Se os modelos lineares são descritivamente falsos, permanecem porém diagnosticamente úteis, porque o ponto de partida de um projeto determina que risco domina. Um projeto que parte da tecnologia (um laboratório desenvolveu um material, um algoritmo, um processo, e procura onde o aplicar) tem tipicamente um risco tecnológico reduzido e um risco de mercado intacto: a pergunta "funciona?" já tem uma resposta parcial, a pergunta "serve a alguém, o suficiente para pagar por isso?" ainda não foi colocada. Um projeto que parte do problema tem a estrutura oposta. A mortalidade das startups pende nitidamente para o primeiro lado: as análises recorrentes sobre as causas de fracasso (entre elas as séries publicadas pela CB Insights sobre as autópsias declaradas pelos fundadores) colocam de forma estável em primeiro lugar a ausência de necessidade de mercado, muito acima dos fracassos técnicos. Construir aquilo que ninguém quer é o erro mais frequente e mais dispendioso do setor, e é um erro que se comete por inteiro antes de dele se dar conta, porque a tecnologia que funciona produz sinais de progresso (protótipos, demonstrações, patentes) mesmo quando avança em direção a um mercado que não existe.

Daqui a regra metodológica que dá o título ao capítulo: o problema vem antes da ideia. Não porque as ideias não contem, mas porque uma ideia é uma resposta, e a qualidade de uma resposta não é avaliável enquanto a pergunta não tiver sido formulada com precisão.

Seção 2

O trabalho a realizar: a unidade de análise correta

Formular a pergunta com precisão exige escolher a unidade de análise certa, e a literatura sobre jobs-to-be-done (Christensen, Hall, Dillon e Duncan, Competing Against Luck, 2016, sobre uma intuição que remonta a Levitt) propõe a mais útil: não o produto, não o cliente como perfil demográfico, mas o trabalho que o cliente está a tentar realizar. As pessoas não compram um berbequim porque querem um berbequim: contratam o berbequim para obter um furo, e contratam o furo para pendurar uma prateleira. O concorrente de um produto não é apenas o produto semelhante: é qualquer outra maneira de realizar o mesmo trabalho, incluindo a opção de não o realizar de todo.

O exemplo empírico mais citado desta literatura é o estudo sobre os batidos de uma cadeia norte-americana de fast food, conduzido pelo grupo de Christensen. A empresa tinha tentado melhorar o produto interrogando os clientes sobre os atributos (mais espesso? mais doce? mais fruta?) sem efeito nas vendas. A observação direta revelou que quase metade dos batidos era vendida de manhã cedo a pendulares sozinhos no automóvel: o trabalho para o qual o batido era contratado não era alimentar-se mas ocupar uma viagem longa e monótona com algo limpo, manejável com uma só mão e capaz de durar vinte minutos. Os concorrentes reais eram bananas, barras e donuts, todos piores nessas dimensões. A melhoria eficaz (mais espesso, com pedaços de fruta que prolongam a duração, distribuição mais rápida) decorria do trabalho, não dos atributos.

Para a análise de um problema, a perspetiva do trabalho a realizar produz três perguntas operacionais. Em que processo vive o problema, isto é, qual é o trabalho completo dentro do qual o ponto de dor se situa? Como é realizado o trabalho hoje, com que soluções, e onde exatamente estas falham ou custam? E que dimensões da solução contam realmente para quem realiza o trabalho, que muitas vezes não são as tecnicamente mais interessantes? A decomposição do processo atual nas suas etapas, com a identificação do ponto exato da dor, é o método pelo qual um problema declarado ("perdemos demasiado tempo com X") se torna um problema analisado (em que etapa, quantas vezes, com que custo unitário, para quem).

Seção 3

Validar um problema: os critérios

Um problema, tal como uma hipótese tecnológica, pode ser validado ou desmentido. Os critérios são quatro, e cada um é mensurável ou pelo menos estimável com evidência recolhida no terreno.

Frequência. Quantas vezes o problema se apresenta, para quantos sujeitos. Um problema grave mas raro e um problema ligeiro mas quotidiano têm economias completamente diferentes; o produto da frequência pela gravidade é uma primeira aproximação da dimensão da dor, e portanto do mercado potencial.

Custo. Quanto custa o problema a quem o sofre, em dinheiro, tempo, risco ou qualidade. O custo deve ser medido sobre o processo real, não declarado em abstrato: a decomposição em etapas da seção anterior serve exatamente para localizar e quantificar o custo.

Disponibilidade a pagar. A pergunta decisiva, e a mais difícil, porque a resposta declarada é sistematicamente pouco fiável: quase todos declaram interesse por uma solução hipotética, muitos menos a compram quando ela existe. As evidências fortes são comportamentais: alguém já paga hoje soluções parciais ou artesanais? dedica tempo e recursos próprios a contornar o problema? assina uma carta de intenções, uma pré-encomenda, um piloto pago? A hierarquia da evidência vai do declarado (fraco) ao contratual (forte), e o capítulo 07 retomará o tema no enquadramento geral da validação de hipóteses.

Fiabilidade da fonte. Quem traz o problema, e a partir de que posição? Um problema reportado por quem o sofre diariamente há anos, dentro do processo produtivo em que vive, tem um estatuto diferente de um problema hipotetizado a partir da leitura de relatórios setoriais. A melhor fonte é o portador direto com experiência longa e interesse concreto na solução; a pior é a intuição de quem nunca viu o processo. Entre as duas há uma gradação que deve ser declarada e ponderada.

Um quinto critério, transversal, diz respeito à solução eventualmente já existente: se o problema é real e ninguém o resolveu ainda, a pergunta "porquê?" merece uma resposta explícita. As respostas aceitáveis são de três tipos: a tecnologia habilitante é recente, o problema é recente, ou as soluções existentes são demonstravelmente ineficazes ou ineficientes num ponto identificável. Se nenhuma das três se sustenta, a hipótese mais provável é que o problema não supere os três primeiros critérios, e que o silêncio do mercado seja informação, não oportunidade.

Seção 4

A economia de parar cedo

A última razão pela qual o problema vem antes da ideia é econômica, e vale a pena torná-la explícita porque governa toda a arquitetura dos processos por fases que o capítulo 07 tratará em detalhe.

O custo de parar uma iniciativa cresce em ordens de grandeza ao longo do percurso. Parar durante a análise do problema custa dias ou semanas de trabalho de pesquisa. Parar depois do desenvolvimento de um protótipo custa meses de trabalho técnico e o capital que os financiou. Parar depois do lançamento custa tudo isto mais a industrialização, o marketing, e o custo de oportunidade das alternativas não seguidas entretanto. A literatura sobre desenvolvimento de produto formaliza o princípio com a regra empírica da amplificação dos custos entre fases; o número exato varia por setor, a direção não.

Daqui decorre uma consequência contraintuitiva: a fase de análise do problema, que é a menos dispendiosa de todo o processo, é aquela com o maior rendimento por euro gasto, porque é o ponto em que a informação capaz de matar um projeto errado custa menos. Um processo de inovação bem concebido não trata, por isso, a análise do problema como uma formalidade a despachar para chegar à parte interessante: trata-a como o filtro principal, e considera cada projeto interrompido nesta fase um êxito do método, não um fracasso. A disciplina de matar cedo e a baixo custo as iniciativas que não merecem prosseguir é o que torna sustentável uma carteira de projetos de desfecho incerto, como se verá nos capítulos 08 e 10.

No método Volcano

O capítulo fundamenta a escolha mais característica do caminho Volcano: o percurso não começa pela ideia mas pelo problema, e as duas primeiras fases (F1, captura do problema; F2, análise do problema) são percorridas pela Volcano antes de a startup existir. A fase F1 implementa o critério da fiabilidade da fonte: o problema entra na rede trazido por quem o sofre, através de canais identificados (clientes, consultoria, aliados, o canal direto "cuéntanos tu problema"). A fase F2 implementa os restantes critérios da seção 3: o processo atual decomposto nas suas etapas, o ponto exato da dor, frequência, custo e disponibilidade a pagar, o exame peça a peça da eventual solução existente para verificar que é de fato ineficaz ou ineficiente. A pergunta que encerra F2 ("é frequente, é dispendioso, e alguém pagaria para não o ter?") é a primeira das sete decisões, e o método declara-a explicitamente o ponto mais econômico para deixar morrer uma ideia, em coerência com a seção 4. A primeira das seis alavancas de redução do risco (problemas já validados, não ideias) é a síntese de todo o capítulo, e a matriz problema-solução é o seu instrumento operacional.

Leituras

Para aprofundar

  • S.J. Kline e N. Rosenberg, "An Overview of Innovation" (1986): o modelo em cadeia que encerrou a época dos modelos lineares; leitura densa mas breve.
  • C.M. Christensen, T. Hall, K. Dillon e D.S. Duncan, Competing Against Luck (2016): o tratamento completo dos jobs-to-be-done, com o caso dos batidos e o método de indagação.
  • A. Osterwalder, Y. Pigneur, G. Bernarda e A. Smith, Value Proposition Design (2014): a tradução operacional da análise do trabalho do cliente em instrumentos de conceção.
  • R. Fitzpatrick, The Mom Test (2013): breve manual prático sobre como interrogar os portadores de um problema sem obter respostas de cortesia; antídoto útil à falta de fiabilidade do declarado.

Perguntas frequentes

Perguntas frequentes

Não basta perguntar aos clientes o que querem?

Não, por duas razões documentadas. As respostas declaradas sobre soluções hipotéticas são sistematicamente otimistas: quase todos se dizem interessados, muitos menos compram. E os clientes formulam as necessidades nos termos das soluções que conhecem, pedindo versões melhores do existente. A indagação eficaz observa o comportamento (o que já pagam, como contornam o problema, o que assinam) e reconstrói o trabalho a realizar, não as preferências declaradas.

Um problema que ninguém resolveu ainda é sempre uma oportunidade?

Não: o silêncio do mercado é informação. A ausência de soluções é compatível com uma oportunidade apenas se se sustentar uma de três explicações: a tecnologia habilitante é recente, o problema é recente, ou as soluções existentes falham num ponto identificável e demonstrável. Se nenhuma se sustenta, a hipótese mais provável é que o problema não supere os critérios de frequência, custo ou disponibilidade a pagar.

Partir da tecnologia é, então, sempre um erro?

Não: muitas inovações importantes nasceram technology push, e um venture builder recebe legitimamente tecnologias à procura de aplicação. O erro não é o ponto de partida mas a falta de gestão do risco que esse ponto de partida implica: quem parte da tecnologia tem o risco de mercado intacto, e deve percorrer de qualquer modo a análise do problema (para que trabalho, de quem, com que custo atual) antes de investir no desenvolvimento. O ponto de partida determina a ordem das validações, não a sua necessidade.

Parar um projeto em fase de análise não é admitir um fracasso?

É o contrário: é o método a funcionar. Cada fase seguinte multiplica o custo do erro, portanto uma iniciativa destinada a não se sustentar que é interrompida quando consumiu apenas semanas de indagação é capital poupado e realocado em alternativas melhores. Numa carteira de projetos de desfecho incerto, a disciplina de matar cedo é o que financia os projetos que merecem prosseguir.

We choose to go to the Moon in this decade and do the other things, not because they are easy, but because they are hard.
John F. Kennedy, 1962
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