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Innovation verstehen · Teil II · Vom Labor zum Markt

05 · Wie sich eine Innovation verbreitet

11 min de lectura

Zusammengefasst

  1. Die Verbreitung einer Innovation ist ein sozialer Prozess mit messbaren Regelmäßigkeiten: Die Übernehmer verteilen sich im Zeitverlauf auf Kategorien mit unterschiedlichen Beweggründen, und fünf wahrgenommene Attribute der Innovation erklären einen großen Teil der Geschwindigkeitsunterschiede zwischen einer Innovation und einer anderen.
  2. Zwischen den ersten Übernehmern und der Mehrheit des Marktes besteht eine Diskontinuität (die Kluft, Chasm): Die Kaufkriterien der beiden Gruppen sind unvereinbar, und die Strategie, die zur Gewinnung der ersten funktioniert, scheitert bei den zweiten.
  3. Die Leistungen einer Technologie folgen S-Kurven, und die Branchen konvergieren auf dominante Designs: Das Timing des Eintritts im Verhältnis zu diesen Dynamiken ist eine Entwurfsgröße und kein Zufall.
  4. In Märkten mit Netzwerkeffekten wächst der Wert mit der Zahl der Nutzer: Die Dynamiken werden zu Winner-take-most, und die Geschichte kann das System auf nicht optimalen Lösungen festsetzen.
  5. Markteinführung und Preis sind Teil der Verbreitung und keine kommerziellen Anhängsel: Die Wahl zwischen Abschöpfung und Penetration und der Preis als Experiment in den frühen Phasen ergeben sich aus denselben Übernahmedynamiken.

Abschnitt 1

Die Diffusionstheorie: Rogers

Everett Rogers (Diffusion of Innovations, erste Auflage 1962) bestimmt die Diffusion als den Prozess, in dem eine Innovation im Zeitverlauf über bestimmte Kanäle unter den Mitgliedern eines sozialen Systems kommuniziert wird. Aus sechzig Jahren empirischer Studien zu Fällen, die von Hybridsaatgut über Medikamente bis zu Gesundheitsprotokollen reichen, halten zwei Ergebnisse besonders stabil.

Das erste ist die zeitliche Segmentierung der Übernehmer. Bezogen auf den Zeitpunkt der Übernahme verteilt sich die Bevölkerung annähernd nach einer Glockenkurve auf fünf Kategorien: die Innovators (etwa 2,5 Prozent), risikobereit und mit den Mitteln ausgestattet, um Fehlschläge aufzufangen; die Early Adopters (13,5 Prozent), die die entscheidende Kategorie sind, weil sie als Meinungsführer des sozialen Systems wirken; die Early Majority (34 Prozent), die mit Bedacht vor dem Durchschnitt übernimmt; die Late Majority (34 Prozent), die aus sozialem Druck oder Notwendigkeit übernimmt; die Laggards (16 Prozent), die an der Tradition ausgerichtet sind. Die Prozentsätze sind statistische Konventionen, keine Gesetze; was zählt, ist die Struktur: Die Kategorien haben unterschiedliche Beweggründe, Risikotoleranzen und Informationsquellen, folglich überzeugen die Kommunikation und das Produkt, die eine Kategorie überzeugen, nicht automatisch die nächste.

Das zweite Ergebnis betrifft die Innovation selbst: Fünf wahrgenommene Attribute erklären einen großen Teil der Varianz in der Übernahmegeschwindigkeit. Der relative Vorteil (wie sehr die Innovation als besser wahrgenommen wird als das, was sie ersetzt); die Kompatibilität (mit bestehenden Werten, Erfahrungen, Praktiken und Infrastrukturen); die Komplexität (negativ mit der Übernahme korreliert); die Erprobbarkeit (die Möglichkeit, in begrenztem Umfang zu testen, bevor man sich festlegt); die Beobachtbarkeit (die Sichtbarkeit der Ergebnisse für Dritte). Der operative Nutzen dieser Liste liegt in einer Kostenasymmetrie: Den relativen Vorteil zu erhöhen verlangt typischerweise F&E, während die Verbesserung von Erprobbarkeit und Beobachtbarkeit Produkt- und Go-to-Market-Entscheidungen verlangt, die oft wenig kosten (Testversionen, Pilotprojekte, veröffentlichte Fallstudien, besuchbare Referenzen). Viele technisch überlegene Innovationen verbreiten sich langsam wegen Mängeln bei den günstig zu behebenden Attributen, nicht bei dem teuren.

Abschnitt 2

Die Kluft: warum die anfängliche Traktion täuscht

Geoffrey Moore (Crossing the Chasm, 1991) wendet das Modell von Rogers auf technologische, typischerweise B2B-Märkte an und findet dort eine Diskontinuität, die das ursprüngliche Modell nicht vorsah: Zwischen den Early Adopters und der Early Majority besteht keine Kontinuität, sondern ein Graben, und die meisten vielversprechenden Technologieprodukte sterben genau dort.

Die Ursache ist die Unvereinbarkeit der Kaufkriterien. Der Early Adopter kauft eine Veränderung: Er nimmt ein unvollständiges Produkt hin, duldet die Mängel, will den Wettbewerbsvorteil des früheren Eintreffens und braucht keine Referenzen, denn sein Metier ist das Vorwegnehmen. Der Käufer der Early Majority kauft eine Produktivitätsverbesserung: Er verlangt ein vollständiges Produkt, über die Zeit verlässliche Anbieter und vor allem Referenzen von Personen, die ihm ähnlich sind. Hier liegt die Falle: Die Early Adopters sind für die Early Majority keine gültige Referenz, die sie als wenig repräsentative Visionäre betrachtet. Der Anbieter, der die Anfangsphase mit guter Traktion verlässt, entdeckt, dass diese Traktion sich nicht überträgt und dass der Markt „plötzlich" aufhört zu antworten.

Moores Vorschrift ist für alle, die in Begriffen des Gesamtmarkts denken, kontraintuitiv: alle Mittel auf eine bestimmte Nische zu konzentrieren (den Brückenkopf), gewählt, weil der Schmerz dort akut und die Mundpropaganda innerhalb des Segments dicht ist; dieser Nische das Whole Product zu liefern, also das Produkt vollständig mit allem, was für den realen Gebrauch nötig ist (Integrationen, Dienstleistungen, Schulung, Ergänzungen), auch um den Preis, es mit Partnern zusammenzustellen; die Nische zu beherrschen und sie als Referenzbasis für die angrenzenden Segmente zu nutzen. Die Nische ist kein Verzicht auf Ehrgeiz: Sie ist die zwingende Brücke zum großen Markt, und die belegte Abfolge vieler erfolgreicher Technologieunternehmen (von Moores ursprünglichen Fällen an) folgt diesem Entwurf.

Abschnitt 3

S-Kurven, dominantes Design, Netzwerkeffekte

Die S-Kurven. Die Leistungen einer Technologie im Verhältnis zum kumulierten Entwicklungsaufwand folgen typischerweise einer S-Kurve (Foster, 1986): langsamer Fortschritt am Anfang, wenn die Grundprobleme den Aufwand aufzehren; Beschleunigung, wenn sich die Architektur stabilisiert; Sättigung, wenn sich die Technologie ihren physikalischen oder wirtschaftlichen Grenzen nähert. Technologische Übergänge sind Schnittpunkte von Kurven: Die neue Technologie startet unter der reifen und überholt sie, wenn ihre Kurve schneller steigt. Für das Timing folgt daraus, dass die Frage „Ist unsere Technologie besser?" schlecht gestellt ist; die korrekte lautet „An welchem Punkt der jeweiligen Kurven stehen wir, und mit welchen Steigungen?".

Das dominante Design. Utterback und Abernathy (1975) beschreiben den Lebenszyklus einer Industrie in drei Phasen: eine fließende Phase mit hoher Produktvielfalt und Wettbewerb zwischen alternativen Architekturen; eine Übergangsphase, in der ein dominantes Design auftaucht, das zum faktischen Standard wird; eine spezifische Phase, in der die Vielfalt einbricht und sich der Wettbewerb auf Kosten und Prozess verlagert. Der Zeitpunkt, zu dem das dominante Design auftaucht, ist eine strategische Wasserscheide: früher einzutreten heißt zu riskieren, auf die unterlegene Architektur zu setzen; später einzutreten heißt, gegen Anbieter mit Größenvorteil um Effizienz zu konkurrieren. Die QWERTY-Tastatur, die Architektur des IBM-PC, das VHS-Format sind die kanonischen Fälle, und sie zeigen auch, dass das dominante Design nicht notwendigerweise das technisch beste ist: Es ist dasjenige, auf das das System (Hersteller, Ergänzungen, Nutzer, Erwartungen) konvergiert.

Netzwerkeffekte und Lock-in. Wenn der Wert des Produkts für jeden Nutzer mit der Zahl der Nutzer wächst (Katz und Shapiro, 1985), unmittelbar (Kommunikation, Marktplätze) oder mittelbar (mehr Nutzer ziehen mehr Ergänzungen an, die mehr Nutzer anziehen), ändern die Wettbewerbsdynamiken ihre Natur: Es zählen die kritische Masse, die Erwartungen („wird sich dieser Standard durchsetzen?") und die Geschwindigkeit mehr als die marginale Qualität; die Ergebnisse tendieren zu Winner-take-most; und das System kann sich durch Pfadabhängigkeit auf nicht optimalen Lösungen festsetzen (David, 1985; Arthur, 1989), weil die Koordinationskosten eines Wechsels den individuellen Nutzen des Wechsels übersteigen. Für ein neues Unternehmen ist die vorherige Diagnose zwingend: Wenn der Markt Netzwerkeffekte aufweist, wiegt die Verbreitungsstrategie (dichte Nische, in der sich lokal kritische Masse erreichen lässt, Subventionierung der knappen Seite, Kompatibilität mit dem Installierten) ebenso schwer wie das Produkt.

Abschnitt 4

Markteinführung und Preis: die Verbreitung als Entwurf

Die bisher betrachteten Dynamiken haben unmittelbare Folgen für zwei Entscheidungen, die die Literatur oft als kommerzielle behandelt und die stattdessen als Teil des Innovationsentwurfs zu betrachten sind.

Die Markteinführung. Drei Entscheidungen herrschen vor: wann (im Verhältnis zur S-Kurve, zum dominanten Design und zum Wettbewerbsfenster; Kapitel 04 hat gezeigt, dass die Incumbents auf Sustaining-Angriffe rasch reagieren, was die frontalen Fenster verkürzt und die seitlichen verlängert); wo (der Brückenkopf von Moore: das Segment mit dem akutesten Schmerz und der dichtesten Mundpropaganda, nicht das größte Segment); und womit (das Whole Product: Die Frage lautet nicht „Funktioniert das Produkt?", sondern „Was fehlt, damit der Kunde der Early Majority es tatsächlich nutzen kann, und wer liefert es?").

Der Preis. Die beiden gegensätzlichen Strategien für ein neues Produkt sind die Abschöpfung (Skimming: hoher Anfangspreis, der Wert aus den Segmenten mit der höchsten Zahlungsbereitschaft zieht und dann entlang der Übernahmekurve sinkt) und die Penetration (niedriger Preis, der die Verbreitung beschleunigt). Die Wahl ist keine des Temperaments, sondern der Struktur: Die Penetration ist angezeigt, wenn starke Netzwerkeffekte oder Lernkurveneffekte bestehen (jeder weitere Kunde erhöht den Wert oder senkt die künftigen Kosten, folglich ist der Anteil mehr wert als die unmittelbare Marge); die Abschöpfung, wenn die Kapazität begrenzt ist, der Vorteil verteidigbar ist und die ersten Segmente die Neuheit hoch bewerten. Der begriffliche Bezugspunkt bleibt die wertbasierte Preissetzung (value-based pricing): Die Obergrenze des Preises ist der für den Kunden geschaffene wirtschaftliche Wert im Vergleich zur besten Alternative (den Kapitel 02 am realen Prozess zu messen lehrt), nicht die Kosten zuzüglich einer Marge. Und in den frühen Phasen ist der Preis wie die übrigen Hypothesen aus Kapitel 07 zu behandeln: als Experiment, mit der Präzisierung, dass er zu den informativsten verfügbaren Experimenten gehört, denn die erklärte Zahlungsbereitschaft ist keine Evidenz, die durch einen realen Preis offenbarte schon.

Abschnitt 5

Fallstudie: Tesla und die entworfene Übernahmeabfolge

Der 2006 von Tesla veröffentlichte Industrieplan („The Secret Tesla Motors Master Plan", von Musk auf der Unternehmenswebsite gezeichnet) ist ein seltenes Dokument: eine im Voraus erklärte und dann ausgeführte Verbreitungsstrategie. Die Abfolge: zuerst ein teures Sportfahrzeug in kleinen Stückzahlen bauen (der Roadster, 2008), diese Erlöse für ein Fahrzeug der Oberklasse in mittleren Stückzahlen verwenden (Model S, 2012) und diese Erlöse für ein Volumenfahrzeug verwenden (Model 3, 2017).

Mit den Werkzeugen des Kapitels gelesen, ist die Abfolge ein angewandtes Handbuch. Die Kategorien von Rogers: Der Roadster verkauft an Innovators und Early Adopters, die ein unreifes Produkt hinnehmen (begrenzte Reichweite, nicht vorhandenes Ladenetz) und für die Neuheit zahlen; die Abschöpfung zieht ihre Zahlungsbereitschaft ab und finanziert den Abstieg. Die Attribute: Die Beobachtbarkeit ist entworfen (ein Sportwagen ist fahrende Werbung für die These „das Elektrische kann begehrenswert sein"), und das in den folgenden Jahren aufgebaute Ladenetz arbeitet an der Kompatibilität mit den Nutzungspraktiken, dem Attribut, bei dem das Elektrische am schwächsten war. Die Kluft und das Whole Product: Der Übergang zur Early Majority (Model 3) erfolgt erst, als das vollständige Produkt existiert, also Fahrzeug plus Ladeinfrastruktur plus Betreuung, und mit den in den oberen Segmenten angesammelten Referenzen, die bei einem Statusgut wie die Branchenreferenzen im B2B wirken. Die S-Kurve: Der Plan setzt auf die Steigung der Kurve der Lithium-Ionen-Batterien (über mehrere Jahrzehnte belegte sinkende Kosten) und tritt ein, als die Technologie für die obere Nische ausreichte, und lässt die Kurve sie in das Volumensegment tragen. Der Fall besagt nicht, dass die Abfolge von oben nach unten immer richtig sei (sie ist eine Abschöpfungsentscheidung, mit den oben genannten Bedingungen); er besagt, dass die Verbreitung entworfen werden kann, wie man ein Produkt entwirft, und das ist der Punkt des Kapitels.

In der Volcano-Methode

Das Kapitel liefert die Theorie der Markt- und Skalierungs-Makrophasen des Wegs (Phasen F8-F13) und ihres eigenen Thermometers: Der CRL misst genau das Fortschreiten entlang der hier beschriebenen Übernahmedynamiken, von der ersten Traktion (F8: jemand zahlt, wiederholt, mit einem erkennbaren Kanal) bis zum Product-Market-Fit (F9: Retention und Unit Economics im kleinen Maßstab), was in der Lesart Moores dem Überwinden der Kluft im Brückenkopf entspricht. Die erklärte Entscheidung für vertikale Nischen, für die der multidisziplinäre Kern das vollständige Whole Product liefert (Technologie, aber auch Marke, Kanäle, Verwaltung, Betreuung), wendet die Vorschrift aus Abschnitt 2 an. Die Essays „La ventana del tiempo" und „La razón temprana" behandeln das Thema aus Abschnitt 3, das Timing im Verhältnis zu den Kurven und den Fenstern, aus der Sicht des Investors: Früh einzutreten ist mehr wert, gerade weil die Verbreitung noch nicht stattgefunden hat, und das verbleibende Risiko ist der Preis dieses Werts.

Lektüre

Zur Vertiefung

  • E.M. Rogers, Diffusion of Innovations (5. Auflage, 2003): die reife Zusammenfassung von sechzig Jahren Forschung; die Kapitel zu den Attributen und zu den Übernehmerkategorien sind die operativen.
  • G.A. Moore, Crossing the Chasm (3. Auflage, 2014): die Kluft, der Brückenkopf und das Whole Product, mit aktualisierten Fällen.
  • J.M. Utterback, Mastering the Dynamics of Innovation (1994): die ausführliche Darstellung von Kurven, Industriephasen und dominantem Design.
  • C. Shapiro und H.R. Varian, Information Rules (1998): immer noch der klarste Leitfaden zu den Strategien in Märkten mit Netzwerkeffekten, Standards und Lock-in.

Häufige Fragen

Häufige Fragen

Setzt sich am Ende das bessere Produkt durch?

Nicht notwendigerweise, und die Industriegeschichte belegt die Gegenbeispiele: Wo Kompatibilität, Netzwerkeffekte und dominantes Design zählen, setzt sich das Produkt durch, auf das das System konvergiert, und das muss nicht das nach technischen Parametern beste sein. „Besser" ist stets im Verhältnis zu den Attributen zu fragen, die die Übernahme bestimmen (wahrgenommener relativer Vorteil, Kompatibilität, Erprobbarkeit, Beobachtbarkeit), nicht im Verhältnis zum Datenblatt.

Lohnt es sich immer, als Erster anzukommen?

Nein: Der Vorteil des First Movers ist bedingt. Vor dem dominanten Design setzt man sich mit dem frühen Eintritt dem Risiko aus, auf die unterlegene Architektur zu setzen und den Markt zugunsten der Nachfolgenden zu erziehen; die Evidenz zeigt viele Pioniere, die von Fast Followern überholt wurden, die zum Zeitpunkt der Standardisierung mit mehr Größe eintraten. Kapitel 11 behandelt die Bedingungen, unter denen sich der zeitliche Vorteil in einen dauerhaften Vorteil verwandelt.

Wenn der Gesamtmarkt riesig ist, warum sich auf eine Nische konzentrieren?

Weil die Nische die Brücke ist und nicht das Ziel. Die Early Majority kauft auf Referenzen ähnlicher Personen hin, und Referenzen entstehen nur, indem man ein Segment beherrscht; über den gesamten Markt verteilte Mittel erzeugen an keinem Punkt die nötige Dichte der Mundpropaganda. Der Gesamtmarkt dient dazu, den Ehrgeiz und die Investition zu bemessen; die Abfolge der Eroberung geht in jedem Fall von einem Brückenkopf aus.

Ist ein niedriger Einstiegspreis die vorsichtige Wahl?

Oft ist er die riskanteste: Er verzichtet auf die Margen der zahlungsbereiten Segmente, verankert den wahrgenommenen Wert nach unten (einen Preis anzuheben ist weit schwieriger, als ihn zu senken) und rechtfertigt sich nur, wenn Anteil und Volumen mehr wert sind als die unmittelbare Marge, also bei starken Netzwerkeffekten oder Lernkurveneffekten. Fehlen diese Bedingungen, ist die Abschöpfung mit stufenweisem Abstieg in der Regel vorzuziehen, und in den frühen Phasen ist der Preis in jedem Fall als Experiment zu behandeln, das die tatsächliche Zahlungsbereitschaft misst.

We choose to go to the Moon in this decade and do the other things, not because they are easy, but because they are hard.
John F. Kennedy, 1962
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